Crítica do elenco de Frank Stone
O elenco de Frank Stone
3 de setembro de 2024
Plataforma
PC (Steam, Loja Epic Games, Loja Windows), PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S
Editor
Comportamento Interativo
Desenvolvedor
Jogos Supermassivos
Ao longo dos anos, Dead by Daylight da Behavior Interactive se tornou um fenômeno mundial e um dos jogos multijogador mais populares ainda em realização hoje, graças à sua jogabilidade única e ao cenário, que, pelas informações limitadas disponíveis no jogo, parece ser muito mais profundo e multíplice do que pode parecer à primeira vista. Com The Casting of Frank Stone, desenvolvido pela Supermassive Games, esse cenário está agora na vanguarda, recebendo um desenvolvimento muito merecido que deve aprazer a todos os fãs do jogo original.
Apesar de ser um spin-off de Dead by Daylight, o estúdio por trás de Until Dawn e The Dark Pictures Anthology conseguiu gerar uma proeza que pode ser aproveitada até mesmo por aqueles que não gostam de Dead by Daylight, tornando The Casting of Frank Stone um jogo que pode ser aproveitado por todos os tipos de jogadores, desde que consigam ignorar alguns problemas.
The Casting of Frank Stone é estrelado por um elenco diversificado de personagens, incluindo o policial Sam, o jovem aspirante a ator Jaime, sua namorada e promissora diretora de cinema Chris, sua amiga Linda, que também está trabalhando em uma curso no cinema, e Madison, uma jovem que, no papel, não parece ter nenhuma relação com todos os outros personagens. Seus destinos, no entanto, estão intimamente ligados a Frank Stone, um matador em série que atuou na cidade de Cedar Hills em 1963 e foi morto pelo próprio policial Sam durante uma investigação focada em um garoto sumido.
O ato heroico do policial, no entanto, não significou verdadeiramente o término de Frank Stone. Décadas depois, o matador em série continuou a ameaçar a vida de muitos, e foi em 1980 que Jaime, Chris e Linda perceberam que havia muito mais por trás do matador em série do que exclusivamente simples loucura.
Porquê você pode ter inferido do supra, The Casting of Frank Stone se passa em diferentes linhas do tempo – 1963, 1980 e 2024 – e a maioria do elenco principal aparece em várias linhas do tempo, seus destinos não exclusivamente encadeados por sua cidade natal, mas pelo filme Murder Mill filmado na mesma siderúrgica em que Frank Stone trabalhou e morreu. Reunindo todos eles está o misterioso Augustine Lieber, que parece ter um potente interesse no filme por qualquer motivo. Durante o curso da proeza, o mistério se desenrola em várias linhas do tempo, que se alternam com bastante frequência, dando aos jogadores a resposta para cada pergunta conforme eles vão de uma escolha sátira para a próxima, no verdadeiro estilo Supermassive Games.
A história de The Casting of Frank Stone está definitivamente entre os melhores recursos do jogo, se não o melhor. A Supermassive Games conseguiu gerar uma história que, embora enraizada na tradição do universo de Dead by Daylight, é completamente deleitável até mesmo para aqueles, porquê eu, que não estão muito familiarizados com ela. As múltiplas linhas do tempo também funcionam muito muito, e é extremamente interessante ver porquê os personagens mudaram ao longo dos anos. Algumas das reviravoltas da história contribuem para tornar a experiência memorável, embora os fãs de Dead by Daylight provavelmente não fiquem chocados com a maioria delas. A escrita também é muito sólida, assim porquê a dublagem, tanto que, às vezes, parece presenciar a um filme de verdade e não jogar um videogame.
Porquê é tradição na Supermassive Games, a história está no núcleo de The Casting of Frank Stone, e todos os recursos de jogabilidade giram em torno dela. Muitas vezes, durante o curso do jogo, os jogadores terão que fazer escolhas que têm impacto na história porquê um todo e no direcção de certos personagens, potencialmente até mesmo salvando-os da morte. Manter o controle de todas essas escolhas é facilitado pelo Cutting Room Floor, um modo peculiar onde é verosímil ver os muitos resultados possíveis de quaisquer decisões, a porcentagem de jogadores que as fizeram e até mesmo receber algumas dicas do que elas podem levar se ainda não foram experimentadas. Nem é preciso proferir que esta soma é extremamente bem-vinda para desenredar tudo o que o jogo tem a oferecer, pois há muitos resultados potenciais diferentes que seriam difíceis de controlar sem esse modo. Ou por outra, o Cutting Room Floor torna fácil identificar itens colecionáveis, pois o modo detalha o que pode ser encontrado em qualquer sequência que apresente um pouco de exploração.
Além de fazer escolhas e explorar algumas pequenas áreas fechadas em uma visão de terceira pessoa, The Casting of Frank Stone não oferece muita jogabilidade. Algumas das sequências jogáveis apresentam quebra-cabeças ambientais simples que podem ser concluídos facilmente e até mesmo alguns combates muito diretos alimentados pela câmera, um item que desempenha um papel bastante importante na história porquê um todo. De vez em quando, os jogadores também terão que concluir eventos de tempo rápido chamados Skill Checks, que é a única mecânica de jogabilidade que deu o salto de Dead by Daylight para The Casting of Frank Stone.
Tudo isso resulta em um jogo que tem um tempo de realização muito limitado, muro de 6 horas ou mais para uma primeira jogada que não utiliza o Cutting Room Floor para voltar e testar as consequências de diferentes escolhas. Com um sistema de relacionamento que mantém o controle do que cada personagem principal pensa dos outros e os muitos resultados potenciais supra mencionados, aqueles que desejam ver tudo o que o jogo tem a oferecer passarão muito mais do que 6 horas com The Casting of Frank Stone, embora esse tempo acabe ficando obsoleto, pois o jogo realmente não oferece muito em termos de jogabilidade. Ainda assim, com a história sendo tão deleitável e os personagens tão envolventes, não me surpreenderia se a maioria dos jogadores completasse várias jogadas, uma posteriormente a outra, para chegar a um final que eles considerariam mais satisfatório.
Nutrido pelo Unreal Engine 5, The Casting of Frank Stone parece lindo. Locais e modelos de personagens são extremamente detalhados, e o uso inteligente da iluminação dá ao jogo uma ótima atmosfera que só o torna ainda mais envolvente. No PlayStation 5, o jogo vem com um modo de exibição única que roda a 30 FPS relativamente suaves, com pouca ou nenhuma tartamudez, o que nem sempre é guardado para um jogo mantido pelo Unreal Engine 5. Embora pareça ter sido um caso solitário, não consegui fazer o jogo rodar no meu PC (i7-13700F, RTX 4080, 32 GB de RAM), sempre travando na inicialização, portanto se você tiver especificações semelhantes, pode ser uma boa teoria confirmar se o jogo pode realmente rodar na sua máquina antes de comprar. Para registro, a demo rodou muito, e o problema ainda não foi revisto no momento em que oriente cláusula foi escrito.
Para ser honesto, eu não esperava muito de The Casting of Frank Stone, oferecido que eu só tenho um conhecimento superficial de Dead by Daylight, mas depois de algumas horas, eu estava fisgado. Isso é uma prova da qualidade da experiência, que consegue ser ótima para todos os tipos de jogadores, desde que eles consigam suportar a pouca jogabilidade que a proeza apresenta, e o limitado tempo de realização para uma única jogada. O preço pedido de US$ 39,99 talvez seja um pouco cumeeira demais para um jogo de seis horas de duração, mas se você gosta de histórias de terror muito construídas, pode ser um preço que vale a pena remunerar.
Versão para PlayStation 5 testada. Código de estudo fornecido pelo editor.
The Casting of Frank Stone é mais um sucesso da Supermassive Games, entregando uma envolvente história de terror profundamente enraizada na tradição de Dead of Daylight, também deleitável para fãs do jogo original e aqueles sem conhecimento do jogo multijogador criado pela Behaviour Interactive. Embora sua curta duração e jogabilidade limitada possam atrapalhar um pouco a experiência, o jogo continua sendo uma compra que vale a pena para aqueles que apreciam histórias de terror sobrenaturais muito elaboradas.
Prós
- História envolvente, mesmo para aqueles com pouco ou nenhum conhecimento de Dead by Daylight
- Personagens atraentes
- Muitas opções com resultados diferentes
- O Cutting Room Floor facilita o séquito de tudo o que o jogo tem a oferecer
Contras
- Curta duração para uma única jogada
- Não há muita jogabilidade
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